Ao finalizar o mestrado estarás preparado/a para incorporarte a unha ampla variedade de perfís profesionais dentro da industria:
🎮 Deseño e creación
As competencias adquiridas no Mestrado en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos encaixan nunha contorna profesional ampla e en constante crecemento, que abrangue tanto estudos de desenvolvemento de videoxogos como empresas tecnolóxicas, axencias de comunicación dixital, produtoras audiovisuais e departamentos de innovación. O dominio de habilidades en deseño, programación, arte, experiencia de usuario e xestión de produtos interactivos permite ao alumnado integrarse en equipos multidisciplinares e participar en todas as fases do desenvolvemento de proxectos dixitais. Así mesmo, estas competencias son aplicables a sectores emerxentes como a realidade virtual e aumentada, a produción virtual, a simulación, os serious games e a gamificación, onde a demanda de perfís creativos e técnicos continúa en expansión.
Ao finalizar o mestrado estarás preparado/a para incorporarte a unha ampla variedade de perfís profesionais dentro da industria:
🎮 Deseño e creación
O Mestrado Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos é un programa presencial de dous anos orientado a reproducir de forma académica o proceso industrial completo de creación dun videoxogo, desde a conceptualización inicial ata o seu lanzamento ao mercado. O plan de estudos está organizado para que o alumnado avance de maneira progresiva a través de todas as etapas do desenvolvemento, combinando formación teórica, práctica e traballo en equipo. Os idiomas de impartición son castelán e galego.
No primeiro curso, o estudantado centrarase na viabilidade, deseño e planificación do proxecto, elaborando un Documento de Deseño de Videoxogo completo que serve de base para a súa posterior desenvolvemento. No segundo curso, abórdanse os procesos de produción, implementación e comercialización, empregando motores de xogo e xeramentas profesionais. O programa culmina cun Traballo Fin de Máster e coa realización de prácticas en empresa.
O itinerario está deseñado para acoller perfís diversos —tanto técnicos como artísticos—, fomentando equipos multidisciplinares que emulan a contorna real do sector. Para iso, a titulación ofrece dúas intensificacións optativas:
Estas intensificacións permiten ao estudantado especializarse, pero tamén combinalas libremente para adaptarse aos seus intereses. Grazas a esta estrutura flexible, é posible desenvolver proxectos completos incluso sen dominar todas as áreas, aproveitando recursos dispoñibles en motores comerciais. O resultado final do programa é un prototipo funcional con calidade profesional que prepara o alumnado para a súa incorporación ao sector.
Os estudos de máster organízanse por módulos. Fai clic nun módulo para obter máis información.
| Guía | Carácter | Cuadr. | créditos | |
|---|---|---|---|---|
| Márketing Estratéxico de Videoxogos | Obrigatorio | 1º | 6 ECTS | |
| Desenvolvemento de Produtos e Marcas de Videoxogos | Obrigatorio | 1º | 6 ECTS | |
| Márketing Operativo de Videoxogos | Obrigatorio | 1º | 6 ECTS | |
| Aspectos Xurídicos do Desenvolvemento de Videoxogos | Obrigatorio | 1º | 3 ECTS | |
| Empresa e Emprendemento | Obrigatorio | 2º | 3 ECTS |
| Guía | Carácter | Cuadr. | créditos | |
|---|---|---|---|---|
| Deseño Narrativo | Obrigatorio | 1º | 3 ECTS | |
| Fundamentos de Gráficos por Computador | Obrigatorio | 1º | 3 ECTS | |
| Taller de Deseño de Videoxogos I | Obrigatorio | 1º | 3 ECTS | |
| Deseño de Personaxes | Obrigatorio | 2º | 3 ECTS | |
| Deseño de Xogabilidade | Obrigatorio | 2º | 3 ECTS | |
| Deseño de Contornas | Obrigatorio | 2º | 3 ECTS | |
| Deseño de Niveis | Obrigatorio | 2º | 3 ECTS | |
| Deseño de Interfaces | Obrigatorio | 2º | 3 ECTS | |
| Taller de Deseño de Videoxogos II | Obrigatorio | 2º | 3 ECTS |
| Guía | Carácter | Cuadr. | créditos | |
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual | Obrigatorio | 1º | 6 ECTS | |
| Desenvolvemento de Personaxes I. Aparencia | Obrigatorio | 1º | 3 ECTS | |
| Desenvolvemento de Personaxes II. Comportamento | Obrigatorio | 1º | 6 ECTS | |
| Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario | Obrigatorio | 1º | 3 ECTS | |
| Taller de Desenvolvemento de Videoxogos | Obrigatorio | 1º | 3 ECTS |
| Guía | Carácter | Cuadr. | créditos | |
|---|---|---|---|---|
| Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos I | Optativo | 1º | 6 ECTS | |
| Arte de Concepto I. Personaxes | Optativo | 1º | 3 ECTS | |
| Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos II | Optativo | 2º | 6 ECTS | |
| Arte de Concepto II. Contornas | Optativo | 2º | 6 ECTS | |
| Modelaxe de Personaxes I. Xeometría | Optativo | 2º | 3 ECTS | |
| Modelaxe de Personaxes II. Materiais | Optativo | 2º | 3 ECTS | |
| Animación de Personaxes | Optativo | 2º | 6 ECTS |
| Guía | Carácter | Cuadr. | créditos | |
|---|---|---|---|---|
| Programación para Videoxogos | Optativo | 1º | 6 ECTS | |
| Videoxogos 2D | Optativo | 1º | 3 ECTS | |
| Rendemento e Optimización de Videoxogos | Optativo | 2º | 3 ECTS | |
| Programación Avanzada para Videoxogos | Optativo | 2º | 3 ECTS | |
| Captura de Movemento | Optativo | 2º | 3 ECTS | |
| Desenvolvemento para Dispositivos Móbiles | Optativo | 2º | 3 ECTS | |
| Simulación | Optativo | 2º | 6 ECTS | |
| Intelixencia Artificial | Optativo | 2º | 3 ECTS | |
| Xogos Serios | Optativo | 2º | 3 ECTS |
| Guía | Carácter | Cuadr. | créditos | |
|---|---|---|---|---|
| Prácticas Externas | Obrigatorio | 2º | 6 ECTS |
| Guía | Carácter | Cuadr. | créditos | |
|---|---|---|---|---|
| Traballo Fin de Máster | Obrigatorio | 2º | 9 ECTS |
O ensino do plan de estudos está a cargo dos seguintes docentes:
Os estudos de máster organízanse por módulos. Fai clic nun módulo para obter máis información.
A UDC mantén convenios de mobilidade de estudantes con universidades e institucións de educación superior de catro continentes. Cada curso académico publícanse varias convocatorias de mobilidade de estudantes para que estes poidan cursar parte dos seus estudos nunha desas institucións (un semestre ou un ano académico completo), obtendo pleno recoñecemento académico ao seu regreso no expediente UDC do estudante.
Nesas convocatorias publícanse as prazas das que a UDC dispón para ofrecer aos estudantes dos distintos centros e, no seu caso, as condicións específicas de cada unha delas. Do mesmo xeito, todos os anos convócanse bolsas para financiar a realización de prácticas no estranxeiro por parte dos estudantes
As prácticas serán tamén recoñecidas como parte do seu expediente académico ou no suplemento europeo ao título. O estudante é libre para buscar a empresa ou institución de destino do EEES na que desexa facer as prácticas. A estes efectos, a UDC ten un taboleiro virtual no que se publican as ofertas que chegan ao seu coñecemento.
As convocatorias de mobilidade xestiónanse conxuntamente nos centros de procedencia dos estudantes, baixo a dirección dos Responsables de Relacións Internacionais dos centros, e na Oficina de Relacións Internacionais da Universidade (ORI). Os requisitos xerais para acceder a unha praza de mobilidade, os dereitos e obrigacións dos estudantes, así como o procedemento para conceder as prazas regúlanse no Regulamento de Mobilidade da UDC.