Superado
No superado
No presentado
Módulo en Comercialización
- Marketing Estratégico de Videojuegos
-
- Desarrollo de Productos y Marcas de Videojuegos
-
- Marketing Operativo de Videojuegos
-
- Aspectos Jurídicos del Desarrollo de Videojuegos
-
- Empresa y Emprendimiento
-
Módulo en Diseño de Videojuegos
- Diseño Narrativo
-
- Fundamentos de Gráficos por Computador
-
- Taller de Diseño de Videojuegos I
-
- Diseño de Personajes
-
- Diseño de Jugabilidad
-
- Diseño de Entornos
-
- Diseño de Niveles
-
- Diseño de Interfaces
-
- Taller de Diseño de Videojuegos II
-
Módulo en Arte y Creación 3D para Videojuegos
- Modelado y Animación 3D para Videojuegos I
-
- Arte de Concepto I. Personajes
-
- Modelado y Animación 3D para Videojuegos II
-
- Arte de Concepto II. Entornos
-
- Modelado de Personajes I. Geometría
-
- Modelado de Personajes II. Materiales
-
- Animación de Personajes
-
Módulo en Programación y Aplicaciones Avanzadas
- Programación para Videojuegos
-
- Videojuegos 2D
-
- Rendimiento y Optimización de Videojuegos
-
- Programación Avanzada para Videojuegos
-
- Captura de Movimiento
-
- Desarrollo para Dispositivos Móviles
-
- Simulación
-
- Inteligencia Artificial
-
- Juegos Serios
-
Módulo en Desarrollo de Videojuegos
- Desarrollo de Niveles y Programación Visual
-
- Desarrollo de Personajes I. Apariencia
-
- Desarrollo de Personajes II. Comportamiento
-
- Desarrollo de Interfaces y Experiencia de Usuario
-
- Taller de Desarrollo de Videojuegos
-
Módulo Trabajo Final de Máster
- Trabajo Fin de Máster
-
Módulo de Prácticas en Empresa
- Prácticas Externas
-
Superado
No superado
No presentado
Módulo en Comercialización
- Marketing Estratégico de Videojuegos
-
- Desarrollo de Productos y Marcas de Videojuegos
-
- Marketing Operativo de Videojuegos
-
- Aspectos Jurídicos del Desarrollo de Videojuegos
-
- Empresa y Emprendimiento
-
Módulo en Diseño de Videojuegos
- Diseño Narrativo
-
- Fundamentos de Gráficos por Computador
-
- Taller de Diseño de Videojuegos I
-
- Diseño de Personajes
-
- Diseño de Jugabilidad
-
- Diseño de Entornos
-
- Diseño de Niveles
-
- Diseño de Interfaces
-
- Taller de Diseño de Videojuegos II
-
Módulo en Arte y Creación 3D para Videojuegos
- Modelado y Animación 3D para Videojuegos I
-
- Arte de Concepto I. Personajes
-
- Modelado y Animación 3D para Videojuegos II
-
- Arte de Concepto II. Entornos
-
- Modelado de Personajes I. Geometría
-
- Modelado de Personajes II. Materiales
-
- Animación de Personajes
-
Módulo en Programación y Aplicaciones Avanzadas
- Programación para Videojuegos
-
- Videojuegos 2D
-
- Rendimiento y Optimización de Videojuegos
-
- Programación Avanzada para Videojuegos
-
- Captura de Movimiento
-
- Desarrollo para Dispositivos Móviles
-
- Simulación
-
- Inteligencia Artificial
-
- Juegos Serios
-
Módulo en Desarrollo de Videojuegos
- Desarrollo de Niveles y Programación Visual
-
- Desarrollo de Personajes I. Apariencia
-
- Desarrollo de Personajes II. Comportamiento
-
- Desarrollo de Interfaces y Experiencia de Usuario
-
- Taller de Desarrollo de Videojuegos
-
Módulo Trabajo Final de Máster
- Trabajo Fin de Máster
-
Módulo de Prácticas en Empresa
- Prácticas Externas
-
Superado
No superado
No presentado
Módulo en Comercialización
- Marketing Estratégico de Videojuegos
-
- Desarrollo de Productos y Marcas de Videojuegos
-
- Marketing Operativo de Videojuegos
-
- Aspectos Jurídicos del Desarrollo de Videojuegos
-
- Empresa y Emprendimiento
-
Módulo en Diseño de Videojuegos
- Diseño Narrativo
-
- Fundamentos de Gráficos por Computador
-
- Taller de Diseño de Videojuegos I
-
- Diseño de Personajes
-
- Diseño de Jugabilidad
-
- Diseño de Entornos
-
- Diseño de Niveles
-
- Diseño de Interfaces
-
- Taller de Diseño de Videojuegos II
-
Módulo en Arte y Creación 3D para Videojuegos
- Modelado y Animación 3D para Videojuegos I
-
- Arte de Concepto I. Personajes
-
- Modelado y Animación 3D para Videojuegos II
-
- Arte de Concepto II. Entornos
-
- Modelado de Personajes I. Geometría
-
- Modelado de Personajes II. Materiales
-
- Animación de Personajes
-
Módulo en Programación y Aplicaciones Avanzadas
- Programación para Videojuegos
-
- Videojuegos 2D
-
- Rendimiento y Optimización de Videojuegos
-
- Programación Avanzada para Videojuegos
-
- Captura de Movimiento
-
- Desarrollo para Dispositivos Móviles
-
- Simulación
-
- Inteligencia Artificial
-
- Juegos Serios
-
Módulo en Desarrollo de Videojuegos
- Desarrollo de Niveles y Programación Visual
-
- Desarrollo de Personajes I. Apariencia
-
- Desarrollo de Personajes II. Comportamiento
-
- Desarrollo de Interfaces y Experiencia de Usuario
-
- Taller de Desarrollo de Videojuegos
-
Módulo Trabajo Final de Máster
- Trabajo Fin de Máster
-
Módulo de Prácticas en Empresa
- Prácticas Externas
-