Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos

2024/2025 · 120 créditos

Introducción

El Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos se expone como un programa formativo de dos años académicos de duración. En el diseño de su plan de estudios se ha buscado adaptar cronológicamente la secuencia de enseñanzas al proceso industrial de elaboración de un videojuego, centrándose en su naturaleza de producto de consumo audiovisual interactivo, de fuerte componente técnica, desde su planteamiento de viabilidad y conceptualización inicial hasta su comercialización final, pasando por la fase de diseño y desarrollo.

Es un título oficial que aborda las temáticas necesarias para convertir al alumnado en profesionales completos y capaces de proponer soluciones creativas en una industria cada vez más dinámica y necesitada de talento.

El máster se imparte en la Escuela Politécnica de Ingeniería de Ferrol (EPEF) en el Campus de Esteiro. La EPEF nació en el año 2021 como resultado de la fusión de las dos escuelas de ingeniería de la ciudad, la Escuela Universitaria Politécnica y la Escuela Politécnica Superior, con más de 50 años de trayectoria en la formación en el ámbito de la ingeniería.

El estudio está verificado y publicado

 

Precio para el alumnado con residencia en España o en la UE
Precio aproximado de un curso (60 ECTS) para el alumnado de primera matrícula con residencia en España o en la UE.
836€
Precio para el alumnado sin residencia en España o en la UE.
Precio aproximado de un curso (60 ECTS) para el alumnado de primera matrícula sin residencia en España o en la UE.
1.045€
Plazas ofertadas para el curso 2024/2025
25

Por qué estudiar la titulación

Formación completa

  • Un título oficial que aborda las temáticas necesarias para convertirse en un profesional completo y capaz de proponer soluciones creativas en una industria cada vez más dinámica y necesitada de talento. El máster gira en torno al diseño, el desarrollo y la comercialización de videojuegos, exponiendo mediante materias optativas dos vías de especialización en función de las necesidades actuales de este sector: Arte y Tecnología para los Videojuegos o Programación y Aplicaciones Avanzadas.

Proyección de futuro

  • Los videojuegos constituyen uno de los sectores industriales dentro del campo de los contenidos audiovisuales que ha desarrollado en las últimas décadas un crecimiento más significativo y sostenido, llegando a ser en la actualidad una industria cuya facturación supera a nivel global a la del cine y la música juntas.

Contacto con el sector

  • Realización de prácticas en empresas y organismos del sector.

 Folleto informativo

Hoja de ruta

Curso de comienzo 2018/2019
Fecha última modificación/verificación ACSUG 29/07/2022
Fecha autorización Consejo Xunta 13/06/2018
Fecha publicación autorización DOG 29/06/2018
Fecha publicación BOE de carácter oficial 07/09/2018
Fecha publicación plan estudios DOG 06/03/2019
Fecha publicación plan estudios BOE 11/03/2019