Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos

2026/2027 · 240 créditos

Garantía de calidad

Todos los centros de la UDC disponen de un Sistema de Garantía Interna de Calidad (SGIC), verificados por la Agencia para a Calidade do Sistema Universitario de Galicia (ACSUG) y ANECA en los programas FIDES y AUDIT, respectivamente, y de acuerdo con los Criterios y Directrices de Garantía de Calidad del EEES. Dentro de los SGIC de los centros se integran todos sus grados y másteres. Los procedimientos de los SGIC establecen quienes y cómo deben realizar el seguimiento y supervisión de los resultados y del proceso de aprendizaje del estudiante en la titulación, estableciendo los órganos y mecanismos de coordinación, evaluación y mejora continua de los estudios, que son la comisión académica y la comisión de garantía de calidad del centro.

Resultados

Los SGIC establecen cómo los Centros de la UDC miden y analizan los resultados del aprendizaje. Para ello los SGIC utilizan tasas e indicadores globales que permiten evaluar la calidad de la formación que se imparte. Se incluyen entre los resultados obtenidos, además de las tasas incluidas en las memorias de verificación del título (Tasas de eficiencia, graduación y abandono), las tasas de evaluación, éxito y rendimiento. Se comparan los resultados obtenidos en el título con los resultados del centro para cada indicado.

Resultados de cursos académicos

Asegurando la calidad

Para asegurar que el título se desarrolla de acuerdo con la memoria de verificación presentada el centro realiza anualmente un informe de seguimiento de acuerdo con los procedimientos del SGIC del centro y los resultados obtenidos. Este informe es revisado por la ACSUG, agencia externa de evaluación.

Del resultado de este análisis se desprenderán las acciones correctivas y propuestas de mejora que permitan alcanzar los objetivos previstos y la mejora de la titulación.

Comisiones

Para garantizar la calidad, los centros de la UDC cuentan con una comisión de gestión academica y otra de garantía de calidad. Además, los centros podrán crear una comisión académica específica del título.

Hernández Ibáñez, Luís Antonio
Presidente
López Golán, Mónica
Secretaria
González Neira, Ana María
Vocal PDI
Costa Sánchez, Carmen
Vocal PDI
García Torre, Manuel
Vocal PDI
Barneche Naya, Viviana
Vocal PDI
Piñeiro Otero, María Teresa
Vocal PDI
Rodríguez Fernández, Nereida
Vocal PDI
Fariña Lamosa, Ángel José
Vocal PDI
Santos López, Iria María
Vocal PDI
Gómez Ferro, Manuela María
Estudiantado
Mayor Pereira, Javier
Estudiantado
Sánchez Sánchez, José Francisco
Vocal Coordinador de Título
Nozal Cantarero, Teresa
Vocal Coordinadora de Título
Seoane Nolasco, Antonio José
Vocal Coordinador de Título
Martínez Suárez, Germán
Administrador del centro
Hernández Ibáñez, Luís Antonio
Presidente
Nozal Cantarero, Teresa
Presidenta
Barneche Naya, Viviana
Vicepresidenta
López Golán, Mónica
Secretaria
Santos López, Iria María
Vocal PDI
Franganillo Parrado, Guillermo
Vocal PDI
Díaz González, María Jesús
Vocal PDI
Corbalán Labora, Victoria María
Estudiantado
Vilar Lodeiro, Jennifer
Estudiantado
Novoa Cuiñas, Miguel
Estudiantado
Esmorís Caamaño, María Asunción
Personal técnico, de gestión y de administración y servicios
Sánchez Sánchez, José Francisco
Vocal Coordinador de Título
Seoane Nolasco, Antonio José
Vocal Coordinador de Título
Nozal Cantarero, Teresa
Vocal Coordinadora de Título
González Neira, Ana María
Vocal Coordinadora de Título
Antelo Insua, Roberto
Administrador del centro
Martínez Suárez, Germán
Administrador del centro

Resultados del estudio

Datos del estudio

Matriculación de estudiantes Periodo Valor
Número de estudiantes 2025 251
Hombres 2025 106
Mujeres 2025 145
Matriculación en créditos Periodo Valor
Total de créditos matriculados 2025 14.352
Créditos en 1ª matrícula 2025 13.554
Créditos en 2ª matrícula 2025 531
Créditos en 3ª y sucesivas matrículas 2025 267
% créditos repetidos 2025 5,56
Resultados académicos Periodo Valor
Media de créditos por estudiante 2025 57,18
Tasas SEGUIMIENTO Periodo Valor
Tasa de graduación 2025 64,62

Datos del centro

Matriculación de estudiantes Periodo Valor
Número de estudiantes 2025 498
Hombres 2025 201
Mujeres 2025 297
Matriculación en créditos Periodo Valor
Total de créditos matriculados 2025 28.926
Créditos en 1ª matrícula 2025 26.886
Créditos en 2ª matrícula 2025 1.455
Créditos en 3ª y sucesivas matrículas 2025 585
% Créditos repetidos 2025 7,5
Resultados académicos Periodo Valor
Media de créditos por estudiante 2025 58,8

Datos del estudio

Matriculación de estudiantes Periodo Valor
Número de estudiantes 2024 251
Hombres 2024 111
Mujeres 2024 140
Matriculación en créditos Periodo Valor
Total de créditos matriculados 2024 13.899
Créditos en 1ª matrícula 2024 13.168,5
Créditos en 2ª matrícula 2024 730,5
Créditos en 3ª y sucesivas matrículas 2024 0
% créditos repetidos 2024 5,26
Resultados académicos Periodo Valor
Media de créditos por estudiante 2024 55,37
Tasa de evaluación 2024 95,46
Tasa de éxito 2024 97,15
Tasa de rendimiento 2024 92,74
Tasas SEGUIMIENTO Periodo Valor
Tasa de eficiencia 2024 97,35
Tasa de eficiencia 2024 100
Tasa de graduación 2024 75,41
Tasa de abandono 2024 3,13

Datos del centro

Matriculación de estudiantes Periodo Valor
Número de estudiantes 2024 516
Hombres 2024 217
Mujeres 2024 299
Matriculación en créditos Periodo Valor
Total de créditos matriculados 2024 29.139
Créditos en 1ª matrícula 2024 27.436,5
Créditos en 2ª matrícula 2024 1.702,5
Créditos en 3ª y sucesivas matrículas 2024 0
% Créditos repetidos 2024 5,84
Resultados académicos Periodo Valor
Media de créditos por estudiante 2024 56,47
Tasa de evaluación 2024 93,8
Tasa de éxito 2024 96,22
Tasa de rendimiento 2024 90,26

Datos del estudio

Matriculación de estudiantes Periodo Valor
Número de estudiantes 2023 252
Hombres 2023 111
Mujeres 2023 141
Matriculación en créditos Periodo Valor
Total de créditos matriculados 2023 13.897,5
Créditos en 1ª matrícula 2023 12.699
Créditos en 2ª matrícula 2023 886,5
Créditos en 3ª y sucesivas matrículas 2023 312
% créditos repetidos 2023 8,62
Resultados académicos Periodo Valor
Media de créditos por estudiante 2023 55,15
Tasa de evaluación 2023 94,92
Tasa de éxito 2023 96,62
Tasa de rendimiento 2023 91,71
Tasas SEGUIMIENTO Periodo Valor
Tasa de eficiencia 2023 96,23
Tasa de eficiencia 2023 96,49
Tasa de graduación 2023 72,46
Tasa de abandono 2023 7,58

Datos del centro

Matriculación de estudiantes Periodo Valor
Número de estudiantes 2023 509
Hombres 2023 235
Mujeres 2023 274
Matriculación en créditos Periodo Valor
Total de créditos matriculados 2023 28.165,5
Créditos en 1ª matrícula 2023 25.173
Créditos en 2ª matrícula 2023 2.200,5
Créditos en 3ª y sucesivas matrículas 2023 792
% Créditos repetidos 2023 10,62
Resultados académicos Periodo Valor
Media de créditos por estudiante 2023 55,33
Tasa de evaluación 2023 93,81
Tasa de éxito 2023 95,61
Tasa de rendimiento 2023 89,69

Resultados por materia

Superado No superado No presentado

1

Producción de la Animación y el Videojuego
59,0
10,0
3,0
Lenguaje y Narrativa Gráficos y Audiovisuales
58,0
1,0
1,0
Historia de la Animación y los Videojuegos
57,0
1,0
0,0
Dibujo Anatómico
54,0
1,0
0,0
Dibujo de Entornos y Arte de Concepto
58,0
6,0
4,0
Modelado 1
55,0
4,0
1,0
Materiales e Iluminación
53,0
10,0
4,0
Animación 1
53,0
3,0
3,0
Fundamentos de Programación
62,0
1,0
1,0
Gráficos por Computador
58,0
7,0
2,0

2

Guion
53,0
3,0
1,0
Dirección y Realización
50,0
3,0
2,0
Diseño de Producción para Animación y Videojuegos
55,0
2,0
1,0
Edición y Montaje
56,0
2,0
2,0
Diseño Sonoro
54,0
1,0
1,0
Modelado 2
53,0
8,0
3,0
Animación 2
50,0
12,0
6,0
Animación de Personajes
53,0
7,0
5,0
Proyecto de Animación
51,0
6,0
3,0
Programación Orientada a Objetos
56,0
4,0
3,0

3

Sector de la Animación y el Videojuego
56,0
3,0
0,0
Posproducción 3D y Efectos Visuales
57,0
2,0
0,0
Programación de Videojuegos
55,0
3,0
1,0
Sonido
63,0
3,0
3,0
Diseño de Niveles y Jugabilidad
57,0
1,0
0,0
Diseño Narrativo y de Interfaces
60,0
2,0
0,0
Desarrollo de Videojuegos 1
61,0
6,0
5,0
Desarrollo de Videojuegos 2
64,0
4,0
4,0
Desarrollo de Personajes
59,0
8,0
5,0
Proyecto de Videojuego
57,0
1,0
1,0

4

Públicos y Jugadores
26,0
2,0
1,0
Promoción y Publicidad de Animación y Videojuegos
22,0
1,0
1,0
Precios y Distribución de Animación y Videojuegos
16,0
0,0
0,0
Empresa y Emprendimiento
40,0
0,0
0,0
Marco Legal de la Animación y los Videojuegos
20,0
0,0
0,0
Inglés Profesional
43,0
0,0
0,0
Prácticas Externas
30,0
1,0
1,0
Trabajo Fin de Grado
53,0
16,0
16,0
Arte Digital y Electrónico
34,0
1,0
1,0
Técnicas Avanzadas de Render
7,0
0,0
0,0
Efectos Especiales en Animación
40,0
3,0
3,0
Shading
35,0
2,0
2,0
Interpretación de Personajes Animados
18,0
4,0
1,0
Animación 2D
15,0
0,0
0,0
Videojuegos 2D
45,0
0,0
0,0
Juegos Serios
25,0
0,0
0,0

Superado No superado No presentado

1

Producción de la Animación y el Videojuego
54,0
10,0
1,0
Lenguaje y Narrativa Gráficos y Audiovisuales
49,0
1,0
0,0
Historia de la Animación y los Videojuegos
50,0
0,0
0,0
Dibujo Anatómico
49,0
1,0
0,0
Dibujo de Entornos y Arte de Concepto
53,0
4,0
4,0
Modelado 1
52,0
5,0
1,0
Materiales e Iluminación
53,0
11,0
4,0
Animación 1
53,0
4,0
4,0
Fundamentos de Programación
54,0
4,0
3,0
Gráficos por Computador
47,0
7,0
3,0

2

Guion
57,0
4,0
2,0
Dirección y Realización
58,0
4,0
1,0
Diseño de Producción para Animación y Videojuegos
56,0
3,0
1,0
Edición y Montaje
67,0
4,0
1,0
Diseño Sonoro
59,0
3,0
3,0
Modelado 2
59,0
10,0
4,0
Animación 2
57,0
9,0
7,0
Animación de Personajes
62,0
5,0
5,0
Proyecto de Animación
56,0
3,0
1,0
Programación Orientada a Objetos
60,0
6,0
6,0

3

Sector de la Animación y el Videojuego
40,0
3,0
1,0
Posproducción 3D y Efectos Visuales
49,0
4,0
0,0
Programación de Videojuegos
53,0
2,0
2,0
Sonido
47,0
4,0
4,0
Diseño de Niveles y Jugabilidad
52,0
3,0
0,0
Diseño Narrativo y de Interfaces
53,0
4,0
0,0
Desarrollo de Videojuegos 1
52,0
8,0
7,0
Desarrollo de Videojuegos 2
58,0
11,0
5,0
Desarrollo de Personajes
52,0
8,0
5,0
Proyecto de Videojuego
52,0
0,0
0,0

4

Públicos y Jugadores
14,0
0,0
0,0
Promoción y Publicidad de Animación y Videojuegos
19,0
2,0
2,0
Precios y Distribución de Animación y Videojuegos
26,0
1,0
1,0
Empresa y Emprendimiento
49,0
2,0
0,0
Marco Legal de la Animación y los Videojuegos
11,0
0,0
0,0
Inglés Profesional
58,0
0,0
0,0
Prácticas Externas
41,0
1,0
1,0
Trabajo Fin de Grado
57,0
15,0
15,0
Arte Digital y Electrónico
19,0
1,0
1,0
Técnicas Avanzadas de Render
12,0
3,0
3,0
Efectos Especiales en Animación
43,0
2,0
1,0
Shading
25,0
0,0
0,0
Interpretación de Personajes Animados
32,0
2,0
0,0
Animación 2D
42,0
4,0
4,0
Videojuegos 2D
49,0
1,0
1,0
Juegos Serios
13,0
2,0
2,0

Superado No superado No presentado

1

Producción de la Animación y el Videojuego
60,0
9,0
3,0
Lenguaje y Narrativa Gráficos y Audiovisuales
59,0
0,0
0,0
Historia de la Animación y los Videojuegos
58,0
0,0
0,0
Dibujo Anatómico
58,0
1,0
1,0
Dibujo de Entornos y Arte de Concepto
63,0
3,0
3,0
Modelado 1
55,0
9,0
1,0
Materiales e Iluminación
53,0
16,0
5,0
Animación 1
60,0
9,0
7,0
Fundamentos de Programación
72,0
5,0
4,0
Gráficos por Computador
54,0
6,0
2,0

2

Guion
51,0
5,0
2,0
Dirección y Realización
50,0
5,0
1,0
Diseño de Producción para Animación y Videojuegos
56,0
4,0
0,0
Edición y Montaje
44,0
13,0
2,0
Diseño Sonoro
48,0
3,0
1,0
Modelado 2
53,0
12,0
5,0
Animación 2
53,0
7,0
5,0
Animación de Personajes
55,0
6,0
3,0
Proyecto de Animación
55,0
2,0
1,0
Programación Orientada a Objetos
52,0
5,0
4,0

3

Sector de la Animación y el Videojuego
55,0
2,0
1,0
Posproducción 3D y Efectos Visuales
52,0
2,0
1,0
Programación de Videojuegos
53,0
8,0
3,0
Sonido
51,0
2,0
1,0
Diseño de Niveles y Jugabilidad
52,0
2,0
2,0
Diseño Narrativo y de Interfaces
51,0
3,0
2,0
Desarrollo de Videojuegos 1
53,0
7,0
7,0
Desarrollo de Videojuegos 2
49,0
17,0
16,0
Desarrollo de Personajes
46,0
8,0
4,0
Proyecto de Videojuego
51,0
1,0
1,0

4

Públicos y Jugadores
11,0
2,0
2,0
Promoción y Publicidad de Animación y Videojuegos
17,0
2,0
2,0
Precios y Distribución de Animación y Videojuegos
21,0
0,0
0,0
Empresa y Emprendimiento
51,0
1,0
0,0
Marco Legal de la Animación y los Videojuegos
2,0
1,0
1,0
Inglés Profesional
56,0
2,0
1,0
Prácticas Externas
46,0
2,0
1,0
Trabajo Fin de Grado
33,0
22,0
22,0
Arte Digital y Electrónico
11,0
2,0
2,0
Modelado Escultórico
45,0
3,0
2,0
Técnicas Avanzadas de Render
14,0
3,0
3,0
Efectos Especiales en Animación
52,0
4,0
4,0
Shading
38,0
0,0
0,0
Interpretación de Personajes Animados
33,0
2,0
1,0
Animación 2D
33,0
3,0
1,0
Videojuegos 2D
35,0
4,0
3,0
Juegos Serios
23,0
0,0
0,0

Oferta de plazas

Oferta de plazas ofertadas el curso pasado. En el caso de los estudios de grado, también puedes consultar las notas de corte de los admitidos por las PAAU.

curso 2025/2026
Oferta general 50